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クラシック(Classic)とは 禁止カード 制限カード 関連項目 外部リンク コメント クラシック(Classic)とは MOに存在する全てのカードを使用できる、カジュアル向き構築フォーマット。近年リリースされたミラージュ・ブロックや、各種プロモーション・カードも使用できる。 デッキの最低枚数は60枚、Classic(Vanguard)=ヴァンガード・クラシックの場合は61枚となる。 主要なデッキとして、Salvager Combo、劣化型ハルクフラッシュ(《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》および0マナ・アーティファクト・クリーチャーによるコンボ)等が存在する。 2007年8月現在、週1回のペースでPEが開催されている。 禁止カード 無し 制限カード 《閃光/Flash》(2007/09/26深夜のサーバメンテ以降) 《吸血の教示者/Vampiric Tutor》(2007/09/26深夜のサーバメンテ以降) 関連項目 構築フォーマット 外部リンク クラシック - Magic the Gathering Wiki Deck Construction Rules for Classic コメント 名前 コメント
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クラシック2 / CLASSIC 2 【クラシック2】 あのクラシックがパワーアップして帰ってきた!今度はもっとアツイぜ! クラシック2 / CLASSIC 2 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック2で登場した楽曲。担当キャラクターはハマノフ。 AC版はポップンミュージック3で登場した。 R.C. / Waldeus von dovjak BPM 180 5b-9 N-14 H-【9】36→【10】35 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 20 41 × レース、つまり競争を意識したようなクラシック曲を意識しており、速いテンポであることが特徴。「天国と地獄」や「カルメン」といったような運動会で使われそうな音楽が中心。 ノーマルはテンポに合わせられれば楽にクリアできる。一方、ハイパーは、前作の難しさはそのままに強化。隣接した2個のオブジェでの細かいメロディや階段が多いので、天国と地獄パートでゲージを稼いでおきたい。ブレイクをはさんでからが最大の難所で、7と9の交互24分連打や階段はしっかりと拾えないと、その後のオブジェを拾い損ねやすい。ちなみに同時押しが存在しない譜面の最高難度でもあるので、ランダムを使ってクリアする方法もあり。 CS2のクラシック曲。ノーツは少ないが最後に無茶な縦連打があるため初代より難しい。ポプ6ではヘル1-5コースの三曲目。 当時出た頃はクリアできる人はあまりいなかった・・・・・。 収録作品 AC版 ポップンミュージック3~ポップンミュージック4 ??? ポップンミュージック6 エキスパートモードのHELL1-5のみでH譜面がプレイ可能。本来の担当キャラクターに。 ポップンミュージック7 エキスパートモードのクラシックコースの構成曲として収録。 ポップンミュージック9からの全作品 CS版 ポップンミュージック2~ポップンミュージック3 ポップンミュージック7 エキスパートモードのクラシックコースの構成曲として収録。 関連リンク クラシック(シリーズ) 兼田順一郎 楽曲一覧/ポップンミュージック2
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いまはいい時代でして、ほとんどのクラシックは著作権がとうに切れているため、たくさんの曲が無料ダウンロード可能。 http //classicalmusicmp3freedownload.com/ja/ ポップスでもジャズでもロックでもなんでもよいと思うが、とりあえず今回はクラシックに焦点をあててみた。 音楽の時間に聴いたであろう曲 ベートーヴェン エリーゼのために ロッテファンが歌ってるやつ。 アニメ『学校の怪談』で、4回聞くと死ぬとかいうネタがあった。 ベートーヴェン 運命 あまりにも有名な出だし バッハ トッカータとフーガニ短調 嘉門達夫のせいで、「鼻から牛乳」としか聴こえない エルガー 威風堂々 シューベルト 魔王 中学生に大人気 ヴィヴァルディ 四季 春(ヴァイオリン協奏曲集Op.8「和声と創意への試み」) ドヴォルザーク 新世界より 第2楽章は「遠き山に日は落ちて」として知られる。シンフォギアのカップリングであやひーも歌ってた これ以外でも、有名な曲だと一度はどこかで聴いたことがあるだろう。 パッヘルベル カノン 言わずもがな。 ゲーム・アニメのKanonもここから オッフェンバック 天国と地獄 運動会でよく流れている。 とくに、約7分ごろ モーツァルト アイネ・クライネ・ナハトムジーク(セレナード第13番ト長調) 第1楽章と第2楽章が特に有名 カンピオーネのOPカップリング曲に「アイネ・クライネ」 チャイコフスキー くるみ割り人形 「行進曲」「お茶」「トレパーク」「あし笛の踊り」など グリーグ 山の魔王の宮殿にて(第1組曲) 阪神がチャンテに使用したものの、稀代のクソチャンテとして一瞬で闇に葬られた。通称、魔王。 マーラー 交響曲第8番 第1部(千人の交響曲) ハルヒ一期最終回でキョンが「ポニテ萌え」とか言ってたシーンでのかなり壮大なBGM 第1部だけで20分以上あり、第2部と合わせると約80分ある。 ワーグナー ワルキューレの騎行 わりと有名か ワルキューレロマンツェとかいうエロゲが出てたけど、たぶんこれ関係じゃないかな ショパン 幻想即興曲 イナバウアーが代名詞の荒川静香が金メダルとった曲 2008年のエロゲ『G戦場の魔王』のBGMは、ほとんどがクラシックをアレンジしたり、旋律の一部を引用したものであった。 氷菓でも色々流れてたらしい その他 スメタナ 我が祖国 ベートーベン 交響曲第6番「田園」 月~木14 00~15 55 NHK-FM クラシックカフェ(再放送:火~金07 20~09 15)有能な唐沢さんらの解説あり 日曜14 00~16 00 NHK-FM きらクラ!(再放送:月曜あさ07 20~09 20) 日曜日06 00~ NHK BSプレミアム 特選オーケストラ・ライブ
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クラシック音楽のベストセラー クラシックのベストセラー showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 クラシックの新着ニューリリース(近日発売 予約可) showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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今日 - 合計 - クラシックロード 優駿2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時55分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 クリア(・∀・) 2012/12/23 プラチナトロフィーをゲット(`・ω・´) 2012/09/01 クリアしましたが全然面白くなかった(´・ω・`) 2012/08/31 ラタッシュを倒すことができる剣をゲット! たぶんそろそろクリアできるかな? 2012/08/30 兄がだんだんラタッシュのようになりました。 倒す直前にドッカーンとなってどっかいきました。 精霊の街へ向かう途中のようです。 2012/08/29 ラタッシュを倒したんですが、 お約束というか兄が体を乗っ取られたようです( ・ω・) その後、屋上庭園というところまできました。 2012/08/26 王座の間に到着したら兄がラタッシュと戦っている ムービーが流れたので今日はここまで。 2012/08/25 城塞の門を閉じたらトロフィー取れたので 今日はここまで。 2012/08/23 トロフィーゲーとして購入( ・ω・) そして想像以上に普通のアクションゲームでした。 とりあえず兄を見つたらトロフィー取れたので 今日はここまで。
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プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 / Prince of Persia TFS 項目数:40 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 「僕らの秘密」以外は難易度不問なので、実質イージーで1周クリア+エネミータイドチャレンジクリアでコンプ可能。 進行がほぼ一方通行&オートセーブ方式の為、全石像破壊とアンタッチャブルは取り逃した場合もう一度最初からやり直すはめになるので注意。 とはいえクリア後の2周目はアップグレードが引継がれ、戦闘やアスレチックで詰まる事もないはずなので 取り逃した実績があっても、イベントをすべてスキップすれば二周目は2~3時間程度で終わる。 これらを考慮してコンプまで10~15時間程度。 冒険を始めよう 戦場に赴く 20 我が城へようこそ! マリクに追いつけ! 20 ソロモン王の軍勢 ソロモン王の軍勢を解き放つ 30 城門到達! 城塞の門を閉じる 50 炎の魔物 ラタッシュを倒す 50 最終決戦 最後の戦いの時を迎える 30 波乗りプリンス エネミータイドチャレンジをクリアする 50 パワーブースト 1つ目の石像を見つけて壊す 20 まさか、自力で? 全ての石像を探して壊す 50 プリンス完全体 アップグレードメニューの全アイテムを入手する 50 キレがちな貴方に 100個の壺や石像を壊す 15 サンド・ネメシス ノーダメージで、特殊攻撃も使わず、巻き戻しもなしで、敵を50体続けて倒す 30 剣術王 剣で500体の敵を倒す 20 アクロバットプリンス 一度も落ちずに、巻き戻しも使わず連続で敵に30回ジャンプで乗り移る 30 ドミノ・チャレンジ 1回のキック攻撃で5体を気絶させる 15 地面を歩いたら負けかなと思ってる 805メートル(ハーフマイル)分ウォールランする 15 濡れないように 巻き戻しを使わないで固めた水の上に1分間とどまる 30 アンタッチャブル 玉座の間でラタッシュをノーダメージで倒す 30 エア・マスター エア・スラッシュで10体の敵を続けて倒す 30 無敵のプリンス ラタッシュとの最終決戦をノーダメージでクリアする 20 そばに寄るな! 20回倒れた敵に止めを刺す 15 エア・マックス エア・スラッシュを20回達成する 15 ダビデとゴリアテ タイタンを5体エア・スラッシュで倒す 15 これぞペルシャ式 敵を20体へりから蹴り落とす 20 全方位型攻撃 敵を15体エアリアル・キックで気絶させる 15 疾きこと風の如く 敵を30体、飛翔の力を使って倒す 15 溜めて撃つ! コンボのフィニッシュにチャージ・アタックを使って敵を倒す 10 エレメンタルパワー 1種類の力をレベル4まで上げる 20 ぷりんすはレベルがあがった! 1つ目のアップグレードを達成 15 死ぬかと思った・・・ 時の力を使って死を免れる 15 ちがう、こうじゃない! 時の力を20回使う 15 炎の王子 敵を50体、炎の軌跡を使って倒す 15 大地の王子 敵を50体、石の鎧を使いながら倒す 15 水の王子 敵を50体、氷の一撃を使って倒す 15 風の王子 敵を50体、旋風の舞を使って倒す 15 秘密の実績:165 人外の力 ラタッシュと一体化した兄の強さに打ちのめされた 50 精霊の国への誘い ラズィアの故郷へたどり着いた 30 精霊の力 ラズィアは剣に姿を変えた 30 砂の軍勢の最期 このゲームをクリアする 50 僕らの秘密 いいんですよ、無理しないで・・・ 5 まさか、自力で? 全21個。オートセーブと一方通行なマップのせいで後戻りができず、取り逃すと最初からやり直すはめになるので要注意。 また、石像を壊しても、次のセーブポイントに行く前に死んでしまうと、もう一度石像を壊し直さないとカウントされない。一度壊した石像はフラグが立っているので、二周目は取り逃した石像を壊すだけでも解除可能。 詳しい位置は動画を参照。 http //www.youtube.com/watch?v=TiEwQRHstsY サンド・ネメシス 一見難しそうに思えるが、敵を無限に召喚する燃えている敵を利用すれば楽。 初めて登場する場所では、雑魚の骸骨を召喚するだけで、近寄らない限り攻撃して来ないため、チャージアタックと回避を繰り返して、骸骨だけを倒し続ければいい。 ○○の王子 チャレンジモードでも解除可。 アンタッチャブル 石の鎧で固めつつ、チャージアタックを中心に攻撃。自信がなければ石の鎧は切らせないようにしたい。キツい場合は、ストーリーの途中でもチャレンジモードでプリンスの能力を上昇させる事で容易になる。巻き戻しを使用しても解除可。 王座の間での戦闘は戦闘中のイベントで数回オートセーブが入るため、ダメージを受けた状態でセーブされてしまうと、もう一度ゲームの最初からやり直し確定になってしまう。王座の間に着いたら、セーブデータを他ストレージにコピーしておいた方が安全。 無敵のプリンス 「アンタッチャブル」と同様に、石の鎧で固めて挑めば簡単に解除できる。チャージされたエネルギースロットが多く残ってれば、石の鎧を連発できるので難易度はかなり下がる。4つ程度残ってれば楽に勝てる。 こちらは戦闘中にセーブされる事はないので、ダメージを受けたらスタート→最終チェックポイントをロードでリトライすれば良い。解除できずにクリアしてしまっても、コンティニューで再開すれば最終戦から始まる。 僕らの秘密 ノーマルでゲームをプレイ中に、ポーズメニューから難易度を下げれば解除。 本作で唯一の難易度指定実績だが、新規ゲームの開始後すぐでもOK。 ちなみに一度イージーに下げると最初からやり直さないとノーマルには戻せない。 実績的なデメリットはないが、ノーマルで遊びたい人は一応注意。 濡れないように 固めた水の上というのは水柱などに掴まっている状態を指す。他の水柱に飛び移ってもタイマーはリセットされないので、2つの水柱の間で流れの力ゲージが減ってきたらジャンプ→即解除(ゲージ回復)→即発動を繰り返していれば解除。 アクロバットプリンス 10体以上の敵が出てくる場面が狙いどき。盾装備の敵の上には乗れない(落とされる)。 ゲーム序盤、初めて骸骨剣士と戦う場面が数も多く盾持ちもいないためオススメ。 また、チャレンジモードでも解除可能なので、タイムトライアル開始直後が狙いやすい。 ジャンプボタンを連打していると先行入力が効いてあらぬ方向へ飛んでしまうことがあるのでLスティックで方向を指定しながら一回ずつボタンを押していこう。
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クラシック6 / CLASSIC 6 【クラシック6】 モチロンあります!恒例のクラシックシリーズ第6弾。 今回は・・・結婚シーズンだし!【旧】 モチロンあります!恒例のクラシックシリーズ第6弾。 今回は花嫁さんに捧げます。【新(pm8~)】 クラシック6 / CLASSIC 6 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック6で登場した楽曲。担当キャラクターはハマノフ。 AC版はポップンミュージック8で登場した。 Maritare! / Waldeus von dovjak BPM 160 5b-3 N-【8】16→【10】15 H-26 EX-【8】39→【13】40 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 20 32 47 前作のテーマは規模の広い宇宙だったが、今回は第6弾でCSポップン6が6月に登場ということから、6月から連想できる「ジューンブライド」、すなわち「結婚」を題材にした。結婚といえばクラシック曲ではメンデルスゾーンの曲がよく知られているはず。久々にクラシック系では初代を思い起こすような、打ち込みの多い曲になっている。 ノーマルは前作に続き難しい配置が無いので、すんなりとクリアできるだろう。ハイパーは難度の割にはオブジェが少ない上、局所的に難しい配置が多い。特に前半は階段、後半は交互連打、ラストの24分押しと縦連打でそれぞれ落としにかかる配置。幸い3個押しが無いのでランダムで対処ができる。EXは多人数プレイの名残であるためか、これまた問題のある譜面配置。左でリズムを取る、全体的にばらまかれた配置のため数箇所無理押しが出てくる。特にブレイク後の後半の4小節は最大の発狂地帯。トリルが入っている上にリズム取りをしなければならないためゲージが大きく削られやすいだろう。その後は回復ゾーンとなるので確実にゲージを回復させたい。ランダムは3~4個押しがあるから無理だろうと思われるが、意外と押せる配置になるかもしれないので試してみる価値はあるぞ。 CSポップン7ではCS曲が「ノーツ数÷20」という計算からEXはLv26になっているので、ハウスHと同様にとんでもない詐称難度となる。 Ex譜面は、無理押しもあり配置もおかしく、この曲をプレイする人は少数である。だがNOTE数が500以下(だったような・・・)なので、コンボを繋げると回復が非常に早い。乱では簡単になったりし、正規でクリアできる人は多分実力は41であろう。 CS7ではEX譜面の難易度が26だった。 収録作品 AC版 ポップンミュージック8からの全作品 CS版 ポップンミュージック6~ポップンミュージック8 関連リンク クラシック(シリーズ) 兼田潤一郎 この曲の背景が流用されている曲 昭和初期カヨウ 楽曲一覧/ポップンミュージック6
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クラシック 読み方 クラシック 結成年 不明 プロデューサー 不明 説明 不明 名前の由来 不明 実績 不明 参照 無し
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FIFA08 クラシック選手 リーグ【その他】に入っています。 限られたモードで使う事ができます。(キックオフ、チャレンジモード等) クラシックイレブンに入ってる選手 GK GK T.RAVELLI トーマス・ラベリ 91 スウェーデン GK GK クロスに慎重、GK パンチング、GK 1対1 RCB CB M.TRESOR マリユス・トレゾール 91 フランス CB, RB, SW, CDM 鉄人、逆境そこ真骨頂、パワーヘッダー、カバーリング CB SW F.BECKENBAUER ベッケンバウアー 93 ドイツ SW, CB, CDM, CM 鉄人、ワンツーパス、ロングパッサー、アウトサイドパッサー、サイドチェンジ、カバーリング LCB LB G.FACCHETTI ジャシント・ファケッティ 89 イタリア LB, LWB, CB, CDM スライディングタックル、逆境こそ真骨頂、リーダーシップ、ロングパッサー、カバーリング RM CM G.RIVERA ジャンニ・リベラ 90 イタリア CM, CAM リーダーシップ、華麗な身のこなし、ワンタイムパッサー、テクニックドリブラー、スルーパス、ゲームメイカー、カバーリング RCM CM ZICO ジーコ 90 ブラジル CM, CAM コーナーキッカー、華麗な身のこなし、ロングシューター、スルーパス、コントロールスタイルFK、ゲームメイカー LCM CDM R.KOEMAN クーマン 90 オランダ CDM, CB, SW 鉄人、逆境そこ真骨頂、リーダーシップ、ロングパッサー、パワードライブFK、サイドチェンジ LM CAM R.BONIEK ボニエク 87 ポーランド CAM, CM, RW, RM コーナーキッカー、ロングシューター、スルーパス、パワードライブFK、ゲームメイカー CF CF E.CANTONA カントナ 90 フランス CF, CAM, LW ワンツーパス、華麗な身のこなし、ヒールパッサー、スルーパス、裏を取る動き RS ST R.VOLLER ルディ・フェラー 91 ドイツ ST, CF 逆境そこ真骨頂、パワーヘッダー、ロングシューター、点取り屋、リンクマン LS ST H.SANCHEZ ウーゴ・サンチェス 90 メキシコ ST, CF 華麗な身のこなし、ヒールパッサー、足下コネコネ、コントロールスタイルFK、点取り屋、ターゲットフォワード S CAM LEONARDO レオナルド 87 ブラジル CAM, CM, CF, LF 華麗な身のこなし、スルーパス、ゲームメイカー S CAM G.HAGI ハジ 90 ルーマニア CAM, LW, LM, CM リーダーシップ、コーナーキッカー、ワンツーパス、華麗な身のこなし、ロングシューター、スルーパス、ゲームメイカー S ST H.KRANKL クランクル 90 オーストリア ST, CF スーパーサブ、コントロールヘッド、点取り屋、ターゲットフォワード、カバーリング S SW F.BARESI バレージ 91 イタリア SW, CB リーダーシップ、ロングパッサー、カバーリング S ST J.PAPIN パパン 91 フランス ST ワンツーパス、華麗な身のこなし、コントロールヘッド、足下コネコネ、ロングシューター、裏を取る動き S RF AMANCIO アマンシオ・アマロ 88 スペイン RF, CF, RW, CAM コーナーキッカー、華麗な身のこなし、テクニックドリブラー、ウイングプレイヤー S CAM A.PELE ペレ 88 ガーナ CAM, CF, LF, RF コーナーキッカー、コントロールシュート、華麗な身のこなし、ワンタイムパッサー、スルーパス、ゲームメイカー R CM P.GASCOIGNE ガスコイン 88 イングランド CM, CAM なし R LWB A.BREHME ブレーメ 84 ドイツ LWB, LB, LM, LW なし R CB CARLOS ALBERTO カルロス・アウベルト・トーレス 90 ブラジル CB なし R CM B.CONTI コンティ 86 イタリア CM, CDM, CAM なし R ST W.RUFER ウィントン・ルーファー 90 ニュージーランド ST なし 2008-10-18